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게임

SCEK 프레스 컨퍼런스 한국 타이틀 인벤 : 넥스트플로어 최초 콘솔 타이틀, 3D 횡스크롤 아케이드 액션 ‘키도’ 공개 / 스튜디오 HG의 1인 개발작 '스매싱더배틀', PS4 버전 공개루리웹 : 화이트데이, PS VR 전용 타이틀로 발매 예정0.이거 말고도 몇개 더 있긴 했는데 정보도 없고 별로 기대도 안돼서 패스.1.키도는 드래곤 플라이트 만들었던 넥스트플로어 제작인데 카카오 게임 만들던 애들이 본격적으로 콘솔 액션 제작한다는것도 대단하고 그냥 저가형 DL전용 타이틀이라고 봤을때 나쁘지 않은 수준이라 꽤 기대가 되는 편. 근데 이벤트 영상은 연출이 좀 많이 어색하더라.2.스매싱 더 배틀은 모바일용으로 개발하고 있던 게임인데 모바일용 영상 보니까 꽤 괜찮아서 주목하고 있던걸 PS4 멀티로 발표해서 좀 놀랐음. 일단 PS4로 나온다니까 모.. 더보기
짱깨가또 앱스토어 : Gravity Battle 애플은 대체 뭐보고 이걸 통과시켜준건지? 대놓고 리소스 가져다 쓴 게임을 앱스토어에 올려놓고 인앱결제 박아서 돈까지 벌고있는데? 더보기
니어 신작 트레일러가 떴네요 DUALSHOCKER : PS4 Exclusive NieR: Automata’s First Gameplay Trailer Shows Absolutely Explosive PlatinumGames Action 파리 게임위크 2015 소니 공식영상입니다. 애초에 플래티넘이 만든다고 했을때부터 게임플레이에 대한 걱정은 거의 없었고, 공개된 영상을 봐도 역시 플래티넘이란 말밖에 안 나오네요. 그리고 주인공 졸라 이쁘네영. 전투용 안드로이드고 개인 이름은 없이 요르하 2호 B형이라는 식별번호로 불린다고. E3에서 처음 공개된 트레일러에선 얼굴을 까고 있었는데 이번에 공개된 디자인에선 전투용 고글(이라기보다 검은 붕대를 칭칭 감은 것처럼 보이긴 합니다만)로 얼굴을 가리고 있습니다. 디자인 변경? 아니면 게임 진행에.. 더보기
네이션 블루 끝 사실 반쯤 포기한 상태로 달렸었는데 어떻게 명함컷은 들어가긴 했네요. 카에데 핫팬츠 헠헠. 더보기
EA의 과금정책은 좀 참고할만 하지 않을까 드래곤 에이지 인퀴지션의 체험판은 멀티플레이가 완전무료다. 그 대신 싱글플레이 모드는 6시간으로 제한이 되어 있다. 멀티플레이 모드에는 별도의 과금요소가 있다. 이는 멀티플레이 모드가 싱글플레이 모드와는 액션 시스템만을 공유할 뿐 실질적으로는 별개의 컨텐츠로 구성되어있기 때문에 가능한 정책이다. 피파 시리즈도 그렇다. 싱글플레이 관련 모드와는 별개로, 얼티메이트 팀이라는 온라인 전용 모드에 과금 요소를 몰아넣었다. 비록 카드가챠류의 랜덤 과금인 부분은 비판받아 마땅하지만, 뭐 과금 없이 자신만의 팀을 꾸릴 수 있는 커리어 모드는 별도로 준비되어 있기도 하니 적어도 랜덤박스로밖에 원하는 요소를 얻을 수 없는 게임들보다는 나은 편이다. 얼티밋 팀 모드가 PC나 가정용 콘솔에서도 기본 무료인지는 모르겠는데 적.. 더보기
네이션 블루 중간점검 평일에 바빠서 네이로즈는 거의 못쓰고 스태미나만 소모했더니 순위가 죽죽 떨어지더군요. 14만위 바깥까지 떨어졌었는데 오늘 네이로즈 2500 쏟아부어서 6만 3천위권까지 복귀했습니다. 이대로만 가면 카에데 명함컷까지는 충분히 될것같은데 막판에 어떻게 될지가 문제네요. 그나저나 베테랑 트레이너가 너무 부족하네요…. 특기레벨 올리려면 레어이상을 먹이던가 베테랑 트레이너 이상을 먹여야 하는데 무과금이라 레어는 나오는 족족 스타레슨으로 스타랭크 올려줘야 해서 특기레벨은 결국 베테랑 트레이너로 충당해야 합니다. 근데 너무 안나옴. 끆…그나저나 이제와서 얘기입니다만, 퐁코츠때 이벤트곡도 나중에 일반곡으로 풀어줄 줄 알고 프로만 줄창 달렸는데 안풀어주더군요. 마스터 S랭 띄울 자신이 없어서 지금도 프로만 줄창 달리고 .. 더보기
RPG 쯔꾸르 MV 조금 만져보는중 기능적으로 여기저기 퇴화한 부분이 많아보이는데 일단 다른건 그렇다 치고 리소스 매니저는 대체 왜 없애버린건지 알수가 없다. 덕분에 게임에 사용할 리소스는 직접 프로젝트 폴더에 드래그&드랍으로 투척해줘야 한다. 스크립트도 루비 스크립트에서 자바스크립트 플러그인으로 바뀌면서 내장 스크립트 에디터가 아예 없어져버리고 외부 에디터로 만든 스크립트를 추가해서 쓰게 바뀌었음. 사이드뷰 배틀은 공식적으로 지원해서 꽤 기대했는데 결과물은 XP나 VX에서 스크립트로 구현한 수준에서 크게 발전이 없다. 굳이 따지자면 전용 옆모습 배틀러 이미지가 있다는 거 정도? 사이드뷰 배틀은 오히려 2003에서 파판식 ATB로 구현했던게 더 그럴싸했다. 뭐 2003는 버그가 워낙 많아서 쯔꾸르 전체적으로 보면 흑역사에 가까운 툴이긴 했.. 더보기
와 누가 쿨데마스 아니랄까봐 첫날부터 이게 뭐죠 미친. 자연회복 스태미너만 딱 쓰고 랭킹 확인했더니 9만 6천위권이야. 쿨P분들 시작부터 너무 무섭게 달리시는거 아닙니까. 이거 따라갈 수는 있을지 의문이네요 끆. 10만위 안에 들어서 카에데 한장만 먹으면 상관 없긴 합니다만 지금 분위기 봐선 최종결과때 10만위 안에 드는것도 결코 쉬울 것 같진 않네요. 이 얼마나 무시무시한 화력인지. 더보기
7년동안 안하셨는데 뭐 제대로 하겠어요? TIG : 확률형 아이템 자율규제 100일, 후속조치는 도대체 어디에?이분들 이러는거 한두번도 아니고 벌써 7년째인데 애초에 기대도 안했습니다. 그리고 확률 까는게 뭐 그리 대단한 거라고 이리 생색들이신지 모르겠는데, 어차피 확률 까도 살사람은 다 산다는건 일본 가챠게임 시장이 증명했죠. 그러니까 한국 게임시장은 법으로 때리는 수밖에 없다니까요. 전 정말 규제라고 하면 치를 떠는 사람인데, 아무리 그래도 자발적으로 정상화가 불가능한 시장이라면 철퇴를 내리는 수밖에 없죠. 그걸 위한 법치주의고 입법부 아닙니까? 물론 정우택 의원이 발의한 초기안이 문제 투성이라는건 저도 동의하고 있으니, 뺄건 빼고 더할건 더해서 더 제대로 된 법안이 될때까지 손봐야 할겁니다. 더보기
쇼코가… 읍써…? 아오 시발 데레스테 운빨좆망겜. 결국 쇼코 못먹고 끝났습니다 네. 될놈될 안될안. 내가 밀아할때도 이래서 개빡쳐서 결국 그만뒀었는데. 사실 쇼코 그렇게까지 좋아하는건 아닌데 그냥 드랍 편중 현상 자체가 개빡치네요. 내가 이래서 운빨좆망겜을 하면 안되는거였는데! 일단 다음 이벤트까진 하겠는데 다음에도 또 뭐 하나 놓치면 진짜 빠른 손절을 생각하는게 차라리 나을듯. 스트레스 받아가면서 게임할 필요 없죠. 더보기